Variáveis não inicializadas em C++ – nunca faça isso!

Inicialização de Variáveis em C++ - Parte 2

Na parte 1 desta série, tratei da diferença entre declaração e definição de variáveis – vimos que na maioria dos casos esses termos são sinônimos. Todavia, há ainda um termo que é importante e muitas vezes utilizado como sinônimo dos dois anteriores, ainda que não o seja: inicialização. O que é, então, a inicialização de variáveis?
Inicializar uma variável significa… […]

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Declaração de variáveis em C++ | Conceitos fundamentais

Declaração de Variáveis em C++ - Parte 1

Em qualquer programa de computador, do famoso “Hello World!” ao mais complexo sistema de piloto automático de aviões, é preciso dar nome aos objetos criados no código para que se possa manipulá-los. A estes elementos do programa que atribuímos nomes chamamos variáveis. […]

Dada a importância das variáveis para todos os programas de computador, planejo tratar dos principais pontos acerca delas em uma série de artigos , da qual este aqui é o primeiro.

Começarei falando da declaração e da definição de variáveis em C++, e de como às variáveis se associam os tipos. Em seguida, tratarei das convenções existentes para se nomear variáveis… […]

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Tipos em C++ | As 2 categorias principais: tipos aritméticos e Void

Pirâmide escrita fundamentos dos tipos em C++

Os tipos são partes fundamentais em qualquer programa. Quando nos referimos aos tipos em C++, estamos falando do tipo dos objetos (ou variáveis) que criaremos nos nossos programas, objetos esses que constituem os elementos primordiais da nossa aplicação. Para entendê-los e compreender as funcionalidades mais avançadas da linguagem, portanto, é preciso partir das bases – dos tipos. Ao contrário do que acontece em outras linguagens cujos objetos têm seus tipos atribuídos dinamicamente (como Python, por exemplo), os tipos em C++ são atribuídos às variáveis de modo estático, isto é…Mas espere um segundo… Do que você está falando? Que são esses tais tipos? Para que servem? Como eles se relacionam entre si? […]

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